¿No se puede configurar tap_action en los botones de una pestaña de «entidad»?

Tengo una pestaña de entidad que funciona: « yaml title: Living room show_header_toggle: false tipo: entidad entidad: – entidad: input_boolean.auto_control_living_room_lights nombre: Auto control lights icon: mdi: robot – entidad: light.living_room_lights nombre: Lights – entidad : script.initiate_game_mode_lighting nombre: modo de juego icono de iluminación: mdi: controlador-clásico – tipo: divisor – entidad: vacío.puck – tipo: botones entidad: – entidad: vacío.icono de computadora: mdi: nombre de juego: Inicio – entidad: icono vacuum.puck: mdi: pause name: Pause – entidad: vacuum.puck icon: mdi: home name: Go home » Pero los botones de abajo actualmente no hacen nada. Quiero agregar acciones táctiles para poder llamar a los distintos servicios de la aspiradora. Sin embargo, tan pronto como agrego la tecla `tap_action`, todo explota:` `yaml – entity: vacuum.puck icon: mdi: play name: Start tap_action: action: none« « « Errores de configuración detectados: – Falta la clave requerida «entidades.5.entidad». – Falta la clave requerida «entity.5.name». – Falta la clave requerida «entity.5.tap_action». – Falta la clave requerida «entity.5.tap_action». – Falta la clave requerida «entity.5.tap_action». – Falta la clave requerida «entity.5.tap_action». – Falta la clave requerida «entity.5.tap_action». – Falta la clave requerida «entity.5.tap_action». – Falta la clave requerida «entity.5.view». – Falta la clave requerida «entity.5.view». – Falta la clave requerida «entity.5.view». – Falta la clave requerida «entidades.5.condiciones». – Falta la clave requerida «entity.5.url». – Falta la clave requerida «Entidades.5.entidad». – Falta la clave requerida «entidades.5.attribute». – Falta la clave requerida «entity.5.name». – Falta la clave requerida «Entidades.5.servicio». – Falta la clave requerida «entity.5.name». – Falta la clave requerida «entity.5.text». « ¿Estoy haciendo algo mal aquí? La documentación establece claramente que estos botones admiten `tap_action`: https://www.home-assistant.io/lovelace/entities/#buttons

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trex1712

trex1712

Probablemente un problema de formato, ¿puede publicar su tarjeta yaml con sangría y todo?

wildfan2k

wildfan2k

En lugar de entidad: aspirar.puck en los botones, ¿ha intentado usar un script que realice la acción deseada como entidad?

wildfan2k

wildfan2k

Creo que el mayor problema es que estás tratando de hacer todo en una tarjeta de entidades.

Haría una tarjeta de pila vertical que contiene tarjetas de entidades, una tarjeta de pila horizontal que contiene los 3 botones.
​

tipo: pila vertical
tarjetas:
– tipo: entidades
entidades:
– entidad: input_boolean.auto_control_living_room_lights
nombre: luces de control automático
icono: mdi:robot
– entidad: luz.living_room_lights
nombre: Luces
– entidad: script.initiate_game_mode_lighting
nombre: iluminación del modo de juego
icono: mdi:controlador-clásico
– tipo: divisor
– entidad: vacío.puck
– tipo: pila horizontal
tarjetas:
– tipo: botón
toque_acción:
acción: servicio de llamada
servicio: vacío.start
datos_servicio: {}
objetivo:
entidad_id: vacío.puck
nombre: Inicio
icono: mdi: reproducir
– tipo: botón
toque_acción:
acción: servicio de llamada
servicio: vacío.pausa
datos_servicio: {}
objetivo:
entidad_id: vacío.puck
nombre: Pausa
icono: mdi: pausa
– tipo: botón
toque_acción:
acción: servicio de llamada
servicio: vacío.return_to_base
datos_servicio: {}
objetivo:
entidad_id: vacío.puck
nombre: Ir a casa
icono: mdi:inicio

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